Robe DMXcontrol480 Manual de usuario Pagina 14

  • Descarga
  • Añadir a mis manuales
  • Imprimir
  • Pagina
    / 39
  • Tabla de contenidos
  • MARCADORES
  • Valorado. / 5. Basado en revisión del cliente
Vista de pagina 13
DMX Control 480 © ROBE Show Lighting s.r.o.
14
1. Нажмите <ESC> несколько раз, до появления на дисплее начального меню.
2. Нажмите <MENU> и используя кнопки <UP>,<DOWN> выберите пункт меню
“Rename effect” (“Setup”Î <ENTER>ΔRename effect”Î<ENTER>). На дисплее появится следующая
надпись:
RENAME EFFECT
Effect num: 128 Номер эффекта
PAN Название эффекта (аббревиатура)
3. Используя кнопки <UP>,<DOWN> или колесо <TILT>, выберите необходимую позицию (128-255) для
создания нового эффекта и нажмите <ENTER>
4. Наберите название нового эффекта
(макс. 8 знаков). Кнопки для набора и их функции:
<UP>,<DOWN>, колесо TILT – выбор знаков
<LEFT>,<RIGHT> - перемещение курсора влево и вправо
<DEL> - удаление знаков
5. Нажмите <ENTER>. На дисплее появится вопрос:
SAVE CHANGES ?
ESC/ENT
6. Нажмите <ENTER>, чтобы подтвердить создание нового эффекта, или <ESC> для отмены сделанных
изменений.
7. Специальные установки
7.1. Настройка LCD дисплея
1. Нажмите <ESC> несколько раз, до появления на дисплее начального меню.
2. Нажмите <MENU> и используя кнопки <UP>,<DOWN> выберите пункт меню
“LCD adjust” (“Setup”Î <ENTER>ΔLCD adjust”Î<ENTER>). На дисплее появится следующая надпись:
Adjust LCD param.
Contrast: 13
Backlight:04
3. Кнопками <UP>,<DOWN> установите желаемую контрастность дисплея (0-15) и нажмите <RIGHT>
4. Кнопками <UP>,<DOWN> установите желаемую яркость подсветки дисплея (0-15) и нажмите <ENTER>.
На дисплее появится вопрос:
SAVE CHANGES ?
ESC/ENT
5. Нажмите <ENTER>, чтобы сохранить сделанные настройки, или <ESC> для отмены.
7.2. Пользовательские установки
Есть 3 пункта, которые необходимо определить оператору, работающему с пультом: Start Val; S.Blackout;
S.Lock.
“Start Val”определяет положение фейдера, в котором стартует программа/запись
Крайние уровни: 0 – нижнее положение фейдера;
255 – верхнее положение фейдера.
Настроенные уровни распространяются на фейдеры INT A и INT B.
Пример:
“Start Val.” = 128
Сцена/программа/запись стартует, когда фейдер INT A (INT B) находится в среднем положении.
Vista de pagina 13
1 2 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 38 39

Comentarios a estos manuales

Sin comentarios